멀티 에이전트 아키텍처, 무작정 쪼개면 망한다
모든 멀티 에이전트 패턴이 같지 않습니다. 서브에이전트, 스킬, 핸드오프, 라우터가 실제로 단일 에이전트를 이기는 시점을 시나리오와 수치로 정리했습니다.
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모든 멀티 에이전트 패턴이 같지 않습니다. 서브에이전트, 스킬, 핸드오프, 라우터가 실제로 단일 에이전트를 이기는 시점을 시나리오와 수치로 정리했습니다.
오케스트레이션 패턴, 통신 방식, 메모리 관리, 프로덕션 주의사항까지 - 멀티 에이전트 시스템 설계하면서 막혔던 부분을 풀어준 실전 가이드.
Opencode의 오픈소스 문서가 에이전트 아키텍처 입문 교재가 되는 이유. 모든 개발자가 알아야 할 7가지 핵심 개념을 정리합니다.