# Gemini Omni 의 가능성이 무궁무진해 보입니다. > Author: Tony Lee > Published: 2026-05-25 > URL: https://tonylee.im/zh-CN/blog/gemini-omni/ > Reading time: 3 minutes > Language: zh-CN > Tags: ai, builders, notes ## Canonical https://tonylee.im/zh-CN/blog/gemini-omni/ ## Rollout Alternates en: https://tonylee.im/en/blog/gemini-omni/ ko: https://tonylee.im/ko/blog/gemini-omni/ ja: https://tonylee.im/ja/blog/gemini-omni/ zh-CN: https://tonylee.im/zh-CN/blog/gemini-omni/ zh-TW: https://tonylee.im/zh-TW/blog/gemini-omni/ ## Description Blog version of a 2026-05-26 LinkedIn note — same claims, cleaned structure for reading. ## Summary Gemini Omni 의 가능성이 무궁무진해 보입니다. is part of Tony Lee's ongoing coverage of AI agents, developer tools, startup strategy, and AI industry shifts. ## Outline - Context - Links ## Content This is the long-form blog cut of a note I originally posted on LinkedIn. The claims, numbers, and product names are the same; the formatting is for reading on the site. ### Context Original framing (translated in place for key technical posts; substance preserved): > 이번 Google I/O 에서 공개한 신규 동영상 AI, Gemini Omni 를 활용하여 2013년 카누 광고에 저를 넣었습니다. > > 원본 영상: https://lnkd.in/gzh6h78H > > 결과는 솔직히 무섭습니다. > 너무나 자연스럽게 생성되었습니다. > > 에디토리얼 광고와 UGC 기반 인플루언서 광고에는 이미 AI 도입이 확산되고 있습니다. 당장 올해 칸 광고제를 보시면 알 수 있습니다. > > 그리고 향후 1~2년 간 영상 관련 콘텐츠 시장은 더욱 폭발적으로 확장될 예정입니다. > > → 숏 드라마 제작 비용이 사라집니다 > > 본인이 상상하는 IP 만 있으면 심지어 1인도 쉽게 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 그리고 작품의 수준이 매우 올라와 평균 시청 시간의 길이도 개선되는 모습입니다. > > → 흔히 미연시 라고 알려진 스토리성 시뮬레이션 게임이 확장됩니다 > > FMV (Full Motion Video) 기반 내러티브 시뮬레이션 게임 구현이 쉽게 가능해지면서 향후 많은 수의 게임이 공개가 될 것으로 보 이번 Google I/O 에서 공개한 신규 동영상 AI, Gemini Omni 를 활용하여 2013년 카누 광고에 저를 넣었습니다. 원본 영상: https://lnkd.in/gzh6h78H 결과는 솔직히 무섭습니다. 너무나 자연스럽게 생성되었습니다. 에디토리얼 광고와 UGC 기반 인플루언서 광고에는 이미 AI 도입이 확산되고 있습니다. 당장 올해 칸 광고제를 보시면 알 수 있습니다. 그리고 향후 1~2년 간 영상 관련 콘텐츠 시장은 더욱 폭발적으로 확장될 예정입니다. → 숏 드라마 제작 비용이 사라집니다 본인이 상상하는 IP 만 있으면 심지어 1인도 쉽게 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 그리고 작품의 수준이 매우 올라와 평균 시청 시간의 길이도 개선되는 모습입니다. → 흔히 미연시 라고 알려진 스토리성 시뮬레이션 게임이 확장됩니다 FMV (Full Motion Video) 기반 내러티브 시뮬레이션 게임 구현이 쉽게 가능해지면서 향후 많은 수의 게임이 공개가 될 것으로 보입니다. 이미 캐릭터챗 시장의 모습만 보아도 다가올 미래로 보여집니다. → 팬 메이드 2차 창작물 시장이 폭발합니다 다만 상업화할 것인가, 기존 바이럴처럼 두고 볼 것인가, 아니면 규제할 것인가. 콘텐츠 IP 시장의 3가지 선택지에 따라 미래가 결정될 것 같습니다. → 당연하게도 저작권 문제는 피할 수 없습니다 제가 현재 위 영역을 테스트하기 위한 비주얼 콘텐츠 생성 시 주력으로 사용하는 AI 모델을 공유합니다. 플라멜 에서 많이 사용하고 있어요. 동영상 → Seedance 2.0, Kling 3.0, Gemini Omni, Grok Imagine 이미지 → GPT-Image-2, Nano Banana Pro, Seedream 5.0 아바타 → Kling Avatar 음성 → Eleven Labs 음악 → Google Flow Music, Suno 이제는 정말 아이디어와 이를 잘 표현하는 서술의 영역으로 넘어온 것 같습니다. 기술이 너무 빨리 우리에게 다가왔습니다. ### Links - https://lnkd.in/gzh6h78H ## Related URLs - Author: https://tonylee.im/zh-CN/author/ - Publication: https://tonylee.im/zh-CN/blog/about/ - Related article: https://tonylee.im/zh-CN/blog/ai-subscription-stack-by-budget-and-role/ - Related article: https://tonylee.im/zh-CN/blog/kimi-k3-beats-fable-5-open-source-frontier/ - Related article: https://tonylee.im/zh-CN/blog/solo-builder-huddling-club-two-months/ ## Citation - Author: Tony Lee - Site: tonylee.im - Canonical URL: https://tonylee.im/zh-CN/blog/gemini-omni/ ## Bot Guidance - This file is intended for AI agents, search assistants, and text-mode retrieval. - Prefer citing the canonical article URL instead of this text endpoint. - Use the rollout alternates when you need the same article in another prioritized language. --- Author: Tony Lee | Website: https://tonylee.im For more articles, visit: https://tonylee.im/zh-CN/blog/ This content is original and authored by Tony Lee. Please attribute when quoting or referencing.